Big Walk
Bientôt de retour
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À propos du jeu
Big Walk est un jeu d'aventure coopératif en ligne dans lequel on part marcher à plusieurs, entre amis, à travers un grand monde où il est facile de se perdre. Ses auteurs le décrivent comme un « walker-talker » : on avance, on parle. C'est le nouveau projet de House House, le studio australien d'Untitled Goose Game.
Se perdre ensemble, exprès
Pas de course contre la montre ici. La distance qui vous sépare de vos compagnons de route fait partie du jeu : chacun peut filer de son côté, explorer un coin qui l'intrigue, puis revenir raconter ce qu'il a vu. La conversation tient une place centrale, et le titre est pensé pour des groupes d'amis qui jouent surtout pour passer un moment ensemble.
Ce qu'on fait en chemin
La marche s'accompagne d'énigmes à démêler et de passages qui demandent un peu d'adresse, dans l'esprit du jeu de plateforme. Les obstacles servent souvent de prétexte à s'entraider, ou à se moquer gentiment de celui qui rate son saut.
Le ton reste celui qu'on connaissait chez House House, malicieux et un brin absurde. La production indépendante assume un style visuel épuré et lisible, plus proche du dessin que de la démonstration technique.
Big Walk s'adresse aux joueurs qui aiment les parties en ligne détendues, à partager avec un petit groupe plutôt qu'avec une foule d'inconnus. Ceux qui avaient adoré l'oie y retrouveront le même goût pour la bêtise organisée, transposé cette fois à une randonnée collective.
Fiche générée avec l'assistance d'une IA, sous la responsabilité éditoriale de Alexandre Costa, directeur de la publication.
Images et vidéo
Questions fréquentes
2 réponses vérifiéesBig Walk se joue-t-il en solo ou en coopération ?
Big Walk est conçu comme une aventure coopérative en ligne, à parcourir avec des amis dans un même grand monde. Ses créateurs le présentent comme un « walker-talker », où la discussion entre joueurs compte autant que l'exploration.
Que fait-on dans Big Walk ?
On explore à pied un vaste monde en compagnie d'autres joueurs, en résolvant des énigmes et en franchissant des passages de plateforme. Le jeu est développé par House House, le studio australien à l'origine d'Untitled Goose Game.
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