WoW: Forever bat le record de lancement de WoW, selon Blizzard
Blizzard affirme que World of Warcraft: Forever a réuni plus de joueurs simultanés que n'importe quel lancement de WoW. Problème : aucun chiffre à l'appui, et c'est Twitch qui donne le seul ordre de grandeur.
Blizzard affirme que World of Warcraft: Forever a rassemblé plus de joueurs en même temps que n'importe quel autre lancement de WoW, et que jamais autant d'anciens joueurs n'étaient revenus. Sans chiffre à l'appui, pour l'instant.
Côté pratique : le jeu est sorti le 4 novembre (dans la nuit du 4 au 5 chez nous), sur Windows et macOS, avec un abonnement WoW et sans achat séparé obligatoire. Reste Twitch, où le pic d'audience est mesuré, et là Classic garde la couronne de justesse. On fait le tri entre ce qui est chiffré et ce qui est du « trust me bro ».
Blizzard annonce un double record, mais ne donne aucun chiffre
Blizzard affirme que World of Warcraft: Forever aurait réuni, à son lancement, plus de joueurs connectés en même temps que n'importe quel autre épisode de WoW. Le studio parlerait aussi d'un record de joueurs de retour. Voilà pour la déclaration, rapportée par GinjFo.
Mais le plus parlant, c'est ce qui manque : aucun chiffre. Ni le pic de connexions, ni même l'écart avec les précédents records. Et la notion de « joueur de retour » reste floue : Blizzard ne dit pas après combien de temps d'absence on devient un revenant. Six mois ? Cinq ans ? Mystère.
Un abonnement WoW suffit pour y jouer sur PC et Mac
Si tu as déjà un abonnement WoW actif, d'après GinjFo, il suffit pour accéder à World of Warcraft: Forever sur Windows et macOS, sans achat séparé obligatoire. Vérifie quand même le détail sur le site de Blizzard avant de te lancer. Tu lances, tu regardes, tu juges.
Le jeu revisite l'Azeroth des débuts. Je ne l'ai pas testé : impossible de te dire s'il tient la distance. Blizzard parle d'un record de connexions, sans le moindre chiffre pour l'étayer. Si c'est vrai, tu trouverais du monde en jeu, et dans un MMO, un serveur désert, c'est le début de la fin. Mais ça reste une hypothèse.
Alors, franchement : abonné, tu peux essayer sans te presser. Pas abonné, attends d'avoir des retours de joueurs, pas seulement un communiqué sans chiffres.
Sur Twitch, WoW Classic garde de justesse son record
Côté Twitch, le match est serré et c'est Classic qui reste devant. Selon Streams Charts, rapporté par GinjFo, la catégorie World of Warcraft a atteint 1 119 734 spectateurs simultanés au lancement de Forever. Meilleur score depuis 2019. Mais le pic de WoW Classic, à 1 132 957, tient toujours : il reste environ 1,2 % au-dessus.
Deux records, deux terrains. Les connexions en jeu pour Forever, c'est la déclaration de Blizzard. L'audience sur la plateforme de streaming, c'est Classic qui la détient, mesurée.
Attention au raccourci : un spectateur n'est pas un joueur. Quelqu'un qui laisse un streamer tourner en fond pendant qu'il bosse compte dans la courbe, et celui qui joue sans regarder personne n'y figure pas. Et la catégorie Twitch regroupe tout WoW, pas seulement Forever. Bref, ce pic dit que le lancement fait du bruit, pas combien de monde est réellement connecté à Azeroth.
FAQ
Combien de joueurs World of Warcraft: Forever a-t-il réunis au lancement ?
Blizzard n'a communiqué aucun chiffre, seulement un record annoncé de joueurs simultanés. Le seul repère mesuré est Twitch : 1 119 734 spectateurs simultanés selon Streams Charts, ce qui compte des spectateurs et non des joueurs.
Faut-il acheter World of Warcraft: Forever pour y jouer ?
D'après GinjFo, le jeu est accessible via l'abonnement WoW, sans achat séparé obligatoire, sur Windows et macOS. Vérifie les conditions sur le site de Blizzard avant de t'abonner.
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