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Marvel's Wolverine : 2,4 millions de ventes en 50 jours

Sony vient de lâcher le premier chiffre officiel de ventes de Marvel's Wolverine, et la comparaison avec les derniers gros jeux PlayStation est moins flatteuse qu'on l'imaginait. Pour ton achat, ça change moins de choses que le titre des news ne le laisse penser.

TaCosSGame Master Publié le 5 novembre 20263 min de lecture
Marvel's Wolverine : 2,4 millions de ventes en 50 jours

Si tu hésites à lancer Marvel's Wolverine parce que tu te demandes si les autres joueurs ont suivi, voilà la réponse : Sony annonce plus de 2,4 millions d'exemplaires vendus au 4 novembre, soit 50 jours après la sortie du 15 septembre. C'est correct. Pas fracassant.

Pour situer, Marvel's Spider-Man 2, l'autre jeu d'Insomniac, avait atteint 10 millions en 107 jours. Mais un score de ventes ne dit rien de ce que tu ressentiras, griffes sorties, dans une ruelle. Si l'envie te prend, jette un œil aux bons plans PlayStation 5 avant de passer en caisse.

Sony a communiqué le chiffre dans ses résultats financiers

Le chiffre est sorti à un moment précis : Sony l'a donné en présentant ses résultats financiers, où Marvel's Wolverine est cité parmi ce qui a fait progresser le segment jeux vidéo du trimestre. Pour un groupe qui doit montrer que ses exclusivités rapportent, c'est un jeu qu'il met en avant. IGN France a relayé l'information.

Marvel's Wolverine : Wolverine griffes sorties face à un adversaire en armure dans une ruelle néon

Côté savoir-faire, Sony explique avoir capitalisé sur l'expérience acquise avec la franchise Spider-Man pour bâtir une aventure d'action à part. Les joueurs auraient d'ailleurs salué, toujours selon le constructeur, une action immersive et une production soignée.

Le jeu est disponible sur PlayStation 5 et tu peux consulter sa fiche pour comparer les enseignes.

Wolverine démarre loin derrière Spider-Man 2 et Ghost of Yotei

Mets les chiffres côte à côte. Selon IGN France, Marvel's Spider-Man 2 avait écoulé 5 millions d'exemplaires en 11 jours, puis 10 millions en 107 jours. Ghost of Yotei aurait atteint 3,3 millions en 32 jours. Wolverine, lui, en est à 2,4 millions en 50 jours : il devance Astro Bot (1,5 million en 58 jours), mais reste derrière Ghost of Yotei et très loin de Spider-Man 2.

Et alors ? Un chiffre de ventes ne dit rien de la qualité du jeu, et celui-ci est tombé à quelques semaines de GTA 6.

Si l'univers te parle, fonce. C'est un gros jeu d'action PS5, et un score de ventes modeste ne l'abîme pas. Pour trouver la bonne enseigne, le comparateur de prix de la fiche du jeu les met toutes en face.

Les fêtes de fin d'année diront si le jeu tient la distance

Sony ne donne ni objectif ni calendrier pour Wolverine, seulement le chiffre des 50 premiers jours. Mais IGN France pointe la vraie question : comment le jeu va se vendre à l'approche des fêtes. Selon le média, GTA 6 sort dans quelques semaines, et un titre sorti en septembre devra tenir face à lui.

Le jeu est disponible sur PS5. Si tu hésites encore, les promos PlayStation 5 du moment montrent ce qui bouge chez les marchands français, et l'observatoire des prix permet de suivre les tarifs sans te fier à un simple affichage.

Franchement, pas besoin de te précipiter pour un chiffre de ventes. Le jeu sera encore là en décembre.

FAQ

Combien d'exemplaires de Marvel's Wolverine ont été vendus ?

Sony annonce plus de 2,4 millions d'unités cumulées au 4 novembre 2026, soit 50 jours après la sortie du jeu le 15 septembre. C'est la première fois que le constructeur communique un chiffre officiel.

Est-ce que Marvel's Wolverine a démarré moins fort que Spider-Man 2 ?

Oui, d'après IGN France. Spider-Man 2 avait atteint 5 millions d'exemplaires en 11 jours, là où Wolverine en compte plus de 2,4 millions après 50 jours. Ça ne dit rien de la qualité du jeu.

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