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Zelda Ocarina of Time sur Switch 2 : le remake daté au 5 novembre 2026

Nintendo a lâché la date pendant le Direct des 40 ans : le remake d'Ocarina of Time sort le 5 novembre, uniquement sur Switch 2. Voilà ce qui change vraiment, et ce qui inquiète.

TaCosS Publié le 8 septembre 2026 5 min de lecture
Zelda Ocarina of Time sur Switch 2 : le remake daté au 5 novembre 2026

La date, d'abord : 5 novembre 2026

Nintendo a fait durer le suspense jusqu'aux dernières minutes de son Direct des 40 ans de Zelda, mardi 8 septembre. À 16h25, la réponse est tombée : le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sort le 5 novembre 2026, en exclusivité Switch 2. Le jeu avait été révélé en juin sans le moindre calendrier, et beaucoup pariaient sur un glissement en 2027.

Sa fiche de suivi de prix est ouverte chez nous, et se remplira dès qu'une enseigne française référencera le jeu.

Ce choix de date en dit long. Le 5 novembre, c'est avant la vraie bousculade de fin d'année, pas dedans. Nintendo installe son gros coup pendant que les rayons sont encore calmes, se garde les six semaines qui précèdent Noël pour vendre, et évite de se cogner aux sorties de la mi-novembre. Pour toi, ça change une chose concrète : le jeu sera largement disponible avant la période où les stocks se tendent.

Les précommandes sont déjà ouvertes sur la boutique officielle, comme l'indique la page Nintendo du jeu. Aucun tarif n'a été communiqué pendant le show, et aucune édition collector du jeu n'a été annoncée, alors que les fuites de l'été en promettaient une.

Link enfant dans la forêt Kokiri, entièrement redessinée pour Switch 2
Image : Image : IGDB

Ce n'est pas un portage, et ça se voit

Eiji Aonuma a présenté le jeu comme une « adaptation fidèle », et il a joué en direct pour le prouver. La structure de 1998 est intacte : la forêt Kokiri, l'arbre Mojo et son donjon, Navi qui suit Link partout. Mais la liste des changements de confort est plus longue qu'un simple lifting.

  • Link peut sauter avec un bouton. Dans l'original, le saut se déclenchait tout seul au bord des plateformes, et c'était une des mécaniques les plus pénibles du jeu.
  • La caméra devient libre, grâce au second stick que la Nintendo 64 n'avait pas.
  • Les cinématiques sont entièrement doublées, une première pour ce jeu.
  • Un vrai cycle jour/nuit, ville comprise, avec des événements réservés à certaines heures.
  • Pas de jauge d'endurance, contrairement aux Zelda en monde ouvert récents : on grimpe aux lianes sans compteur.

Le système de ciblage revient aussi, avec des combats annoncés plus nerveux. Rien de révolutionnaire dans l'absolu, mais sur un jeu de vingt-huit ans, chacun de ces points supprime une friction que tout le monde avait fini par accepter.

Le système de ciblage d'Ocarina of Time, de retour dans le remake
Image : Image : IGDB

L'ocarina, joué à la voix

La trouvaille du show est là. Le micro de la Switch 2 écoute l'air que tu fredonnes ou siffles, et Link le rejoue dans le jeu. Nintendo commercialisera aussi un véritable ocarina pour ceux qui veulent aller au bout de la démarche, sans date ni prix annoncés pour l'instant.

Dans la même veine, Zelda Notes, l'application compagnon gratuite, devient compatible : résumé quotidien de ta partie avec captures automatiques et statistiques, quêtes spéciales, quiz, et l'ocarina jouable depuis le téléphone. Deux amiibo arrivent également, Link enfant et Zelda enfant, non datés.

Ce qui inquiète

Deux réserves, et elles sont réelles. La première est un choix assumé : Nintendo a gardé les écrans de chargement entre les zones, par fidélité au rythme de l'original. On peut discuter le principe, au moins c'est cohérent.

La seconde est plus embêtante. L'aperçu de la plaine d'Hyrule est ressorti vide et flou, avec de l'aliasing visible sur le château. Et tout ce qui a été montré l'était en mode docké, donc la question du mode portable reste entière. Sur une console vendue aussi pour son écran, ce n'est pas un détail.

Ajoute à ça une direction artistique nettement plus réaliste que la rondeur du jeu Nintendo 64. Ce n'est pas un défaut technique, c'est un parti pris, et il divisera.

La plaine d'Hyrule dans le remake d'Ocarina of Time
Image : Image : IGDB

Faut-il précommander ?

Pour la version standard, non, rien ne presse. Un jeu Nintendo daté et annoncé six semaines à l'avance ne sera pas introuvable le 5 novembre, et son tarif ne bougera pas d'ici là. Précommander te garantit juste de l'avoir le jour même.

Là où il faut être réactif, c'est sur le matériel. Une Switch 2 aux couleurs de Zelda a été annoncée dans le même Direct, pour le 29 octobre, et le jeu n'est pas dedans. Sur ce genre d'édition anniversaire, les précommandes partent en quelques heures. Le détail des annonces est dans notre suivi complet du Direct des 40 ans.

Et si tu n'as pas encore la console qu'exige ce remake, c'est le moment de regarder son prix plutôt que de le subir en novembre.

Deux questions rapides

Le remake tourne-t-il sur la Switch première génération ?

Non. C'est une exclusivité Switch 2, sans version annoncée pour l'ancienne console.

Y a-t-il une édition collector du jeu ?

Aucune n'a été annoncée pendant le Direct, malgré des fuites de l'été qui en évoquaient une chez un revendeur français. En attendant, le seul objet collector officiel est la console décorée du 29 octobre.

Et en attendant, quel Zelda prendre ?

Le dernier épisode en date reste une excellente porte d'entrée, à condition de ne pas le payer au tarif de sortie.

Article rédigé avec l'assistance d'une IA, sous la responsabilité éditoriale d'Alexandre Costa, à partir de nos données de prix.

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