FSR 4.1 annoncé sur Xbox Series X|S, sans date pour l'instant
La Xbox Series X va avoir droit à son upscaler dopé au machine learning. Reste un détail qui compte : personne ne sait encore quand il arrivera.
Ta Xbox Series X va-t-elle enfin recevoir un upscaler à base de machine learning ? Oui : AMD et Xbox ont annoncé aujourd'hui l'arrivée du FSR 4.1 sur les Series X|S et sur les ROG Xbox Ally. Mais aucune date n'a été donnée, juste un « bientôt » côté Xbox.
Si tu hésites à acheter une console, jette un œil au prix des consoles avant de te décider.
Ce qu'AMD et Xbox ont annoncé pour FSR 4.1
C'est Pure Xbox qui rapporte l'annonce, tombée ce 20 octobre 2026 : AMD et Xbox prévoient d'amener le FSR 4.1 sur les Xbox Series X et Series S. La techno serait aussi optimisée pour les ROG Xbox Ally X et X20, les portables.
Dans la vidéo de l'annonce, Jack Huynh, de chez AMD, a passé le micro à Scott Van Vliet, directeur technique de Xbox. Message du second : les deux équipes ont bossé en étroite collaboration pour offrir aux développeurs un outil de plus côté performances et qualité d'image. Pour les Series S et X, il parle d'une arrivée « bientôt ». Sans plus de précision.
Le principe, en deux lignes. Le jeu est calculé dans une résolution plus basse, ce qui soulage la machine. Ensuite, un algorithme de machine learning reconstruit une image plus fine à partir de ce rendu allégé. Résultat attendu : plus de fluidité sans bouillie de pixels.
Reste le point qui fâche : aucune date. Pure Xbox précise qu'aucun calendrier n'a été donné pour les consoles actuelles, et ce « bientôt » ne vaut pas un jour de sortie. Pour l'instant, c'est une intention, pas une mise à jour qui tombe demain.
Faut-il attendre FSR 4.1 pour acheter une Xbox Series X ?
Non. On n'achète pas une console pour une fonction sans calendrier : Xbox et AMD parlent d'un FSR 4.1 « à venir », et une promesse sans date ne justifie pas de laisser ta télé sans console.
La Series X se juge sur ce qu'elle fait aujourd'hui : ses jeux et son Game Pass. Si elle te plaît maintenant, prends-la maintenant. Quand l'upscaling arrivera, ce sera un bonus, pas la raison de ton achat.
Qui devrait en profiter le plus ? La Series S, de l'avis de la rédaction : un upscaler plus malin serait exactement ce qui peut aider une console qui doit composer avec une puissance plus limitée. Même logique pour les portables ROG Xbox Ally, que Xbox dit vouloir optimiser. Sur la Series X, le gain pourrait être plus discret. Combien de fps ou de netteté en plus ? Personne ne l'a chiffré, et on ne va pas inventer de chiffres.
Pour comparer les enseignes, la fiche de la Xbox Series X montre les offres en stock. Et si tu préfères guetter un coup de pouce sur le prix, les promos Xbox Series du moment sont là pour ça.
Project Helix et FSR Diamond : ce que Xbox laisse entendre
Dans la vidéo de l'annonce, Scott Van Vliet, le CTO de Xbox, glisse une phrase en fin de prise de parole : il y aurait « encore plus » à venir avec Project Helix, qui s'appuierait sur FSR Diamond pour « ce qui vient ensuite ». Pure Xbox ne rapporte rien d'autre sur le sujet.
Pas de description du projet, pas de date, pas de mention d'un appareil précis. Le nom lui-même ne dit rien : rien n'indique si Helix désigne une console, une évolution logicielle ou autre chose. On ne sait pas ce qu'est Helix, et on ne va pas combler le vide à coups d'hypothèses.
Ce que tu peux retenir : Xbox et AMD annoncent poursuivre leur collaboration, et Project Helix s'appuierait sur FSR Diamond. La source ne précise pas le lien entre FSR Diamond et la FSR 4.1, dont l'arrivée sur Series X|S n'est elle-même annoncée sans date.
Pour la suite, deux signaux comptent vraiment. D'abord, un calendrier, aussi bien pour FSR 4.1 sur Series X|S que pour Helix. Ensuite, la liste des jeux compatibles, parce qu'un upscaler n'a d'intérêt que dans les titres qui l'embarquent.
FAQ
Quand FSR 4.1 arrive-t-il sur Xbox Series X ?
On ne le sait pas. AMD et Xbox parlent d'une arrivée à venir sur Series X|S, sans calendrier précis. Mieux vaut attendre une annonce officielle.
FSR 4.1 sera-t-il aussi sur les ROG Xbox Ally ?
Oui, d'après l'annonce : FSR 4.1 doit être optimisé pour les ROG Xbox Ally X et X20. Aucune date n'a été donnée pour ces portables non plus.
Site officiel : xbox.com.