Kotaro Uchikoshi (Zero Escape) lance son studio Crash Keys
Le père de Zero Escape et d'AI: The Somnium Files vient de fonder Crash Keys, et il cherche déjà de l'argent. Pas de jeu à l'horizon, mais une annonce qui en dit long sur l'état du secteur.
Garde un œil sur Crash Keys, mais n'achète rien et ne t'emballe pas trop vite. Kotaro Uchikoshi, le papa de Zero Escape et d'AI: The Somnium Files, vient d'annoncer ce nouveau studio dont il est le PDG. Il cherche des investisseurs pour financer des projets originaux « sans formules conventionnelles ».
Le plus croustillant tient à son message sur X, et on y vient plus bas. Le site du studio, lui, fait déjà jaser : des fans croiraient y repérer des références à la série, voire des textes codés. Rien d'établi à ce stade, juste des lecteurs qui scrutent chaque pixel.
Crash Keys : un studio qui cherche des investisseurs
Kotaro Uchikoshi vient de lancer son propre studio, Crash Keys, dont il est le directeur représentatif et le CEO. L'info a été rapportée le 14 octobre par Nintendo Life, puis reprise par Gematsu et Eurogamer.
La devise du studio joue sur une image simple : certaines portes ne s'ouvrent qu'avec des clés brisées, et toute création commence par une destruction. Pour un gars qui adore piéger ses joueurs, difficile de ne pas y voir un petit clin d'œil.
Le CV, lui, parle tout seul : Zero Escape, AI: The Somnium Files, et la cofondation de Too Kyo Games avec Kazutaka Kodaka, où il a codirigé World's End Club et The Hundred Line.
Un jeu annulé après dix-huit mois de travail
Le studio n'est pas né cette semaine. Sur X, Uchikoshi explique que Crash Keys existe en réalité depuis mars 2025. Pendant environ un an et demi, l'équipe a donc bossé sur un nouveau jeu. Puis le projet a été annulé. Les raisons ne figurent pas dans les sources consultées.
Et ça change le ton de l'annonce. Ce n'est plus le lancement d'une structure flambant neuve, c'est un studio qui sort du bois avec dix-huit mois de travail perdus dans les jambes. Il le dit sans détour : à ce rythme, la société pourrait « s'écraser en un million de morceaux ».
Tout le monde n'achète pas le récit. Selon Gamekult, certains internautes y verraient déjà de l'esbroufe. Ce n'est que leur réaction.
Ton réflexe d'acheteur : ne dépense rien pour ce studio, et garde plutôt ton budget pour ses jeux déjà sortis.
Rien à précommander, de quoi patienter
Aucun titre, aucune date, aucune plateforme : il n'y a rien à précommander, et rien non plus à guetter dans les boutiques. Crash Keys cherche encore de quoi financer son premier projet. Si quelqu'un te vend une « précommande » liée à ce studio, ferme l'onglet.
Ce que tu peux faire, c'est suivre le studio. Kotaro Uchikoshi a annoncé l'aventure sur son compte X, et c'est là que tout devrait se jouer pour la suite.
En attendant, tu as de quoi occuper tes soirées. Jamais touché à son travail ? Commence par Zero Escape, la trilogie d'évasion où chaque choix te laisse un peu plus suspect de toi-même. Tu préfères l'enquête policière déjantée, avec un flic doté d'un œil artificiel ? Direction AI: The Somnium Files. Et pour son travail le plus récent, The Hundred Line, qu'il a codirigé chez Too Kyo Games, est ton meilleur point d'entrée. Attention, ce jeu n'a aucun lien avec Crash Keys.
FAQ
Qu'est-ce que Crash Keys, le nouveau studio de Kotaro Uchikoshi ?
C'est un studio de développement que Kotaro Uchikoshi, créateur de Zero Escape et d'AI: The Somnium Files, vient d'annoncer et dont il est le CEO. Il vise des projets originaux et cherche des investisseurs.
Crash Keys a-t-il déjà annoncé un jeu ?
Non. Aucun titre, aucune date et aucune plateforme n'ont été communiqués. Selon Uchikoshi, un jeu en développement depuis environ un an et demi a même été annulé.