Aller au contenu

Ton compte BPGKAlertes prix, XP et succès : c'est gratuit.

Se connecter Créer un compte
Actus

Xbox Labs : Microsoft lance sa division R&D autour des agents

Microsoft vient de présenter Xbox Labs, un labo de recherche et développement chargé d'explorer les technologies émergentes. Le mot « IA » n'apparaît pas dans le message de la patronne de Xbox, mais les « agents », eux, y sont bien.

TaCosSGame Master Publié le 14 octobre 20264 min de lecture
Xbox Labs : Microsoft lance sa division R&D autour des agents

Microsoft a annoncé hier Xbox Labs, une division de R&D réunissant développeurs, ingénieurs et scientifiques. Le nom sonne labo de gadgets, le contenu l'est moins : selon Gamekult, la PDG Asha Sharma prépare surtout le terrain aux agents d'IA dans la création de jeux, sans jamais prononcer le mot « IA » dans son message.

Pour ta bibliothèque et ton matériel, rien ne bouge : pas de nouveau jeu, pas de nouvelle machine. Mais la direction annoncée mérite que tu y jettes un œil. Et selon Gamekult, elle tombe peu après la suppression de 3 200 postes.

Xbox Labs : un labo R&D, et le mot « agents »

Le 13 octobre, Microsoft a publié sur Xbox Wire un message interne adressé à tous les employés : Xbox Labs existe. C'est une petite cellule de développeurs, d'ingénieurs et de scientifiques, confiée à un responsable prénommé Scott, à la demande d'Asha Sharma, la patronne de Xbox. Sa mission : prototyper en interne, en s'inspirant de ce que fait la communauté.

Le point de départ, c'est la décompilation. Asha Sharma note que « ces dernières semaines, nous avons vu des jeux être rapidement décompilés et reconstruits pour fonctionner sur du matériel qu'ils n'avaient jamais été conçus pour prendre en charge ». Elle cite des portages PC qui tournent sur Apple Silicon, ou dans un simple navigateur grâce à WebAssembly et WebGPU.

Puis vient le mot qui compte. « Le codage est devenu la première charge de travail majeure pour les agents, car ils peuvent écrire, exécuter et tester des logiciels. Les jeux partagent un grand nombre de ces mêmes propriétés. »

Tu as remarqué ce qui manque ? Selon Gamekult, le texte ne prononce jamais « intelligence artificielle ». Il parle d'agents et de technologies émergentes, et laisse chacun faire le calcul. La rédaction, elle, a fait le sien : ce laboratoire préparerait surtout l'arrivée de l'IA générative dans la création.

Rien ne change pour ton achat

Côté joueur, cette annonce ne touche à rien. Aucun jeu du catalogue n'est concerné, aucune console non plus, et aucune date de sortie ne bouge. Tu n'as donc aucune raison d'attendre, ni de remettre en cause un achat prévu. Ton Game Pass et ta manette ne se rendent compte de rien.

Reste la promesse officielle. Xbox Labs doit prototyper en interne, puis partager les outils construits avec les développeurs de toute l'industrie, « comme nous l'avons toujours fait ». La direction jure aussi que les priorités ne changent pas : de grands jeux, du matériel, une gestion responsable des licences.

Gamekult, lui, n'y croit qu'à moitié. Selon le média, ce laboratoire préparerait le terrain à l'IA générative dans la création, sans jamais prononcer le mot. Il rappelle que ce virage tomberait peu après la suppression de 3 200 postes. Ce sont ses mots, pas des faits établis par Microsoft.

Bref, rien à faire aujourd'hui. Mais garde un œil sur les premiers prototypes : c'est là qu'on verra de quel côté penche la promesse.

Décompilation, modding et IA : ce qu'en lit la presse

Le point de départ de l'annonce, c'est la rue, pas le labo. Ces dernières semaines, des fans ont décompilé des jeux classiques pour les reconstruire et les faire tourner là où ils n'avaient jamais été prévus : sur un Mac Apple Silicon, ou directement dans un navigateur grâce à WebAssembly et WebGPU. Asha Sharma cite ces portages non officiels elle-même.

Le secteur, lui, regarde ailleurs en parallèle. L'automatisation de la production fait peur, et pas pour rien : les studios ont déjà vu partir beaucoup de monde.

Côté presse, la lecture diverge. Journal du Geek et Phonandroid y verraient une porte ouverte au modding assisté par IA, avec des joueurs qui retoucheraient des jeux à coups d'agents. Cette piste reste une interprétation : le texte de Microsoft parle de « co-créateurs », pas de mods.

Ce qu'on surveillera ? Les premiers prototypes ou outils que Xbox Labs montrera, et à qui ils seront destinés. Aucune date n'est donnée. Tant qu'on n'a rien vu tourner, c'est une intention.

FAQ

Qu'est-ce que Xbox Labs ?

C'est une nouvelle division de recherche et développement fondée par Microsoft, composée de développeurs, d'ingénieurs et de scientifiques. Sa mission officielle : explorer les technologies émergentes et prototyper en s'appuyant sur les usages de la communauté.

Est-ce que Xbox Labs change quelque chose pour les joueurs ?

Pas pour l'instant : aucun jeu, produit ou fonctionnalité n'est annoncé avec ce labo. Microsoft dit que ses priorités restent les grands jeux et le matériel, et promet de partager ses outils avec l'industrie au fil de ses travaux.

Soumettre un bon plan

Quel type de bon plan souhaites-tu partager ?

Une offreRéduction, vente flash, nouveau prix bas… Un code promoRéduction ou livraison offerte avec un code

Crée ton alerte

Me prévenir quand

Comment te prévenir

Par e-mail

Notification Membres Un réassort dure souvent moins d'une heure. La notification arrive en quelques secondes. S'inscrire avec Google Créer un compte avec mon e-mail

Pas de mot de passe. On t'envoie un lien pour confirmer ton adresse. Mentions légales

Rejoins la communauté

Gratuit, sans engagement : crée ton compte en quelques secondes.

Continuer avec Google

ou

S'inscrire par e-mail

Déjà inscrit ? Se connecter