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Stage Tour : date, prix et matériel de l'héritier de Guitar Hero

Stage Tour sort le 10 décembre 2026 avec 90 titres, une guitare Kramer, une vraie batterie et un budget qui grimpe vite. Le point complet avant de précommander.

TaCosS Publié le 2 septembre 2026 11 min de lecture
Stage Tour : date, prix et matériel de l'héritier de Guitar Hero

Guitar Hero est mort, Stage Tour prend le relais le 10 décembre

Ça faisait quinze ans qu'on attendait ça. Le 10 décembre 2026, Stage Tour débarque sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC (Steam et Epic Games Store), avec de la guitare en plastique, une batterie à quatre pads et un micro. Pas un hommage timide : le studio derrière le jeu, RedOctane Games, porte le nom de la boîte qui a sorti le premier Guitar Hero en 2005, et Kai et Charles Huang, ses fondateurs d'origine, siègent à son conseil consultatif.

Le jeu seul est annoncé à 39,99 €. C'est le chiffre qui va te faire cliquer, et c'est aussi celui qui ment le plus : dans ce genre-là, le vrai budget, c'est le plastique. On fait le tour de tout, matériel compris.

Qui développe Stage Tour, et pourquoi ça change tout

RedOctane Games a été monté en août 2025 sous la bannière Freemode (groupe Embracer), avec d'anciens de RedOctane, de Neversoft et de Harmonix — c'est-à-dire les gens qui ont fait Guitar Hero et Rock Band. Third Kind Games et Eidos Montréal prêtent main-forte à la production.

Le contexte, lui, est vide depuis un moment. Le DLC de Rock Band 4 s'est arrêté le 25 janvier 2024 après près de 3 000 morceaux, Guitar Hero n'existe plus, et Fortnite Festival occupe le terrain tout seul depuis fin 2023 — avec un modèle par saisons et par abonnement qui ne parle pas du tout au type qui veut juste ressortir sa guitare du placard. Stage Tour vise exactement ce type-là.

Comment on y joue : cinq instruments, cinq façons de monter sur scène

Le jeu se joue en Lead (la mélodie), en Groove (rythmique et basse), à la batterie, au chant, ou carrément à la manette et au clavier via un mode Arcade en 4 ou 5 touches. Les difficultés vont de Facile à Expert, avec un Expert+ réservé à la batterie et à sa double pédale. Le manche retrouve ses cinq frettes colorées classiques — vert, rouge, jaune, bleu, orange — après l'expérience des touches noires et blanches de Guitar Hero Live, que personne n'a réclamée depuis.

Le manche de notes de Stage Tour pendant un morceau, avec le groupe sur scène en arrière-plan
Cinq frettes, un manche incliné, des notes tenues : le vocabulaire de Guitar Hero, en 2026. (Image RedOctane Games)

Côté modes, il y a le classique et il y a la surprise :

  • Partie rapide — le mode que tout le monde va lancer, jusqu'à quatre joueurs en local, avec des modificateurs.
  • Judgements — le scoring à la précision, pour ceux qui jouent au métronome plutôt qu'à l'ambiance.
  • Karaoké — chant sans pénalité de score. Traduction : la soirée ne s'arrête pas parce que quelqu'un chante faux.
  • Entraînement — le passage obligé pour les solos qui font mal.
  • Tour — un mode roguelite. Chaque tournée est différente, avec des pédales d'effets et des améliorations à ramasser en route.

C'est ce dernier qui m'intéresse le plus. Les jeux de rythme meurent toujours de la même façon : tu as fini la setlist, tu n'as plus de raison de relancer. Un mode roguelite, c'est une réponse crédible à ce problème-là — à condition que les effets changent vraiment la façon de jouer, et pas juste le score affiché.

Le groupe de Stage Tour sur scène dans le Gibson Garage : batteur, guitariste, chanteur et bassiste
Plus de 50 musiciens à recruter, 150 combinaisons de groupe, et 180 guitares Gibson, Epiphone et Kramer à collectionner dans le jeu. (Image RedOctane Games)

Le reste tient de la fiche technique, mais compte : le jeu est jouable hors ligne (seuls le multi en ligne et les classements demandent une connexion), le co-op local monte à quatre, et le multi en ligne est annoncé en cross-platform. Les amplis sont sous licence Mesa Boogie, les guitares sous licence Gibson, Epiphone et Kramer.

La setlist : 90 titres et des poussières, 45 déjà connus

RedOctane annonce plus de 90 morceaux sous licence à la sortie, sur six décennies, avec du DLC prévu ensuite. Quarante-cinq sont déjà officiels, et le tri est plutôt malin : du metal qui fait mal (Metallica « Lux Æterna », Slipknot « Psychosocial », Megadeth « Tornado of Souls », Mastodon), du classique increvable (The Rolling Stones, The Clash, ZZ Top, Def Leppard, Mötley Crüe « Kickstart My Heart »), du pop-rock qui passe en soirée (Weezer, Wheatus « Teenage Dirtbag », The Darkness, Smash Mouth), et du récent pour ne pas jouer uniquement la nostalgie (Olivia Rodrigo, Bad Omens, BABYMETAL & Electric Callboy, Ed Sheeran avec Bring Me The Horizon).

Les 45 morceaux révélés de la setlist de Stage Tour, artiste par artiste
Les 45 titres révélés à ce jour. Il en reste au moins autant à annoncer d'ici décembre. (Image RedOctane Games)

Ce qui manque encore ? Les gros noms qui coûtent cher en droits — pas de Queen, pas d'AC/DC, pas de Led Zeppelin pour l'instant. Les révélations continuent chaque semaine jusqu'à la sortie, donc rien n'est joué.

Le matériel Stage Tour : le vrai budget du jeu

Voilà le cœur du sujet. RedOctane ne se contente pas de sortir un jeu : le studio fabrique sa propre gamme d'instruments, vendus séparément ou en pack. Les précommandes matérielles sont déjà ouvertes ; les précommandes du jeu en dématérialisé, elles, n'ouvriront que plus près de la sortie.

La guitare Kramer sans fil, la batterie et le micro officiels de Stage Tour
La gamme officielle : guitare Kramer sans fil, batterie quatre pads avec pédale, micro. (Image RedOctane Games)

La guitare Kramer sans fil

C'est la pièce maîtresse : une Kramer sous licence, sans fil (dongle 2,4 GHz fourni, deux piles AA et une sangle dans la boîte), cinq frettes colorées, barre de strum et whammy. Annoncée à 114,99 € seule, ou 139,99 € en pack avec le jeu — le pack revient donc à environ 25 € le jeu, ce qui en fait la porte d'entrée la plus logique.

La batterie, et son escalade tarifaire

La batterie Stage Tour est annoncée à 209,99 € : quatre pads, une pédale de grosse caisse, un stand réglable. Jusque-là, classique. Ce qui change, c'est ce qu'on peut lui greffer — et là on passe sur des tarifs américains, les prix euro n'étant pas encore communiqués : un kit d'extension Pro Cymbals à 59,99 $ (trois cymbales, contre deux sur les anciens kits Rock Band), une seconde pédale à 29,99 $ pour l'Expert+, et surtout un Drum Hub avec adaptateur MIDI Roadie à 69,99 $ qui permet de brancher une vraie batterie électronique MIDI. Ça, c'est le détail qui trahit à qui le studio parle vraiment.

Le micro

Deux versions : filaire USB à 19,99 €, sans fil à 29,99 €. Le jeu accepte aussi n'importe quel micro USB standard et, sur console, le casque que tu as déjà. Acheter le micro officiel relève surtout du confort de soirée : personne n'a envie de chanter attaché à la console par un fil d'un mètre cinquante.

Les guitares CRKD × Gibson, pour ceux qui veulent la belle pièce

En parallèle, CRKD sort trois guitares sous licence Gibson : une Explorer 20th Anniversary et une SG Midnight Blue à 134,99 €, plus une Les Paul Oxblood autour de 120 à 130 $. Elles sont compatibles nativement avec le jeu. Vingt euros de plus que la Kramer pour une forme iconique et une finition de collection : à toi de voir si ta télé mérite une Explorer.

Les trois manettes guitares CRKD sous licence Gibson pour Stage Tour : Les Paul Oxblood, Explorer et SG Midnight Blue
Les Paul Oxblood, Explorer 20th Anniversary et SG Midnight Blue : les trois CRKD × Gibson compatibles Stage Tour. (Image RedOctane Games / CRKD)

Récapitulatif des prix annoncés

MatérielPrix officiel annoncé
Jeu seul (PS5, Xbox, Switch 2, PC)39,99 €
Guitare Kramer sans fil114,99 €
Jeu + guitare Kramer139,99 €
Batterie Stage Tour209,99 €
Micro filaire USB / sans fil19,99 € / 29,99 €
Jeu + Band Kit (guitare + batterie + micro)314,99 €
Guitares CRKD × Gibson (Explorer, SG)134,99 €

Un Pro Band Kit existe aussi, avec les cymbales supplémentaires, annoncé autour de 350 $ ; son tarif en euros n'est pas encore public. Et oui : le groupe complet, c'est le prix d'une console. C'était déjà vrai en 2008.

Tu as déjà du plastique au grenier ? La compatibilité en clair

C'est la meilleure nouvelle du dossier, et celle qui peut te faire économiser 130 €. RedOctane annonce une compatibilité large plutôt qu'un écosystème fermé :

  • Matériel moderne, en natif : les guitares CRKD, la Riffmaster (celle de Fortnite Festival) et les instruments Rock Band 4 fonctionnent directement, sur les plateformes que ces périphériques supportent déjà. Une Riffmaster PlayStation marchera donc sur la version PS5.
  • Matériel d'époque : les instruments Xbox 360, Wii, PS3 et même PS2 peuvent fonctionner, mais réclament un adaptateur — surtout sur console.
  • Le PC est le meilleur élève : c'est la plateforme qui offre la plus large compatibilité native avec le vieux matériel. Si tu as une X-Plorer de 2007 dans un carton, c'est là qu'il faut jouer.

Le studio dit tester du matériel remontant à l'ère Xbox 360, ce qui est cohérent avec la présence d'un adaptateur MIDI dans la gamme. Attention quand même : « peut fonctionner avec un adaptateur » n'est pas une garantie. Si ta décision d'achat dépend d'une guitare Wii de 2009, attends les retours de la bêta plutôt que de précommander.

Quel pack prendre ? Mon avis, sans détour

Tu veux juste rejouer à Guitar Hero : le pack jeu + guitare Kramer. C'est le meilleur rapport plaisir/prix de la gamme, et une guitare suffit à occuper une soirée à plusieurs — on se la passe, c'est le principe depuis toujours.

Tu as déjà une Riffmaster ou une guitare Rock Band 4 : prends le jeu seul à 39,99 €. Ne rachète pas de plastique tant que tu n'as pas vérifié que le tien est reconnu. Quitte à ajouter un micro USB à 19,99 € pour le mode Karaoké.

Tu vises la batterie : c'est le poste où il faut réfléchir. 209,99 €, plus les cymbales, plus la seconde pédale, on grimpe vite au-delà de 300 €. Si tu possèdes déjà une batterie électronique, le Drum Hub MIDI est probablement le meilleur achat de toute la gamme.

Tu prends un pack en précommande : vérifie la plateforme. Seul le pack PS5 contient un disque — les versions Xbox Series, Switch 2 et PC sont livrées avec un code de téléchargement. Sur Switch 2, il n'y a même pas de game-key card. Pour un jeu qu'on garde dix ans et qu'on revend, ça n'a rien d'anecdotique.

Le pack jeu + guitare est déjà référencé chez nous, avec son prix relevé automatiquement chez le marchand :

Comme pour toutes les précommandes, le bon réflexe reste le même : surveiller, ne pas se précipiter. Un pack matériel à la sortie ne se brade pas, mais il ne s'envole pas non plus — sauf si la production est courte, ce qu'on ne saura qu'en décembre.

Une bêta fermée avant la sortie

Une bêta fermée est prévue en septembre 2026. L'inscription passe par la liste e-mail officielle du jeu, sans garantie d'y être convié. C'est le premier moment où on saura vraiment deux choses : si la latence est propre sur téléviseur moderne (le point qui a tué plus d'un jeu de rythme), et si la compatibilité avec le vieux matériel tient ses promesses. Le détail officiel des packs et du matériel est consultable sur l'annonce de RedOctane Games.

FAQ : les questions qu'on nous pose sur Stage Tour

Quelle est la date de sortie de Stage Tour ?

Le 10 décembre 2026, simultanément sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC (Steam et Epic Games Store).

Combien coûte Stage Tour ?

Le jeu seul est annoncé à 39,99 €. Le pack avec la guitare Kramer sans fil est à 139,99 €, et le pack complet guitare + batterie + micro à 314,99 €.

Faut-il obligatoirement une guitare en plastique pour jouer ?

Non. Un mode Arcade en 4 ou 5 touches permet de jouer à la manette ou au clavier, et le chant fonctionne avec n'importe quel micro USB. La guitare reste évidemment l'expérience pour laquelle le jeu est conçu.

Ma guitare Rock Band 4 ou ma Riffmaster fonctionnera-t-elle ?

Oui, en natif, sur les plateformes que ces manettes supportent déjà. Le matériel plus ancien (Xbox 360, Wii, PS3, PS2) demande un adaptateur, surtout sur console ; le PC offre la meilleure compatibilité avec le vieux matériel.

Combien de morceaux y a-t-il dans Stage Tour ?

Plus de 90 titres sous licence à la sortie, dont 45 déjà dévoilés, avec du contenu additionnel prévu après le lancement.

Peut-on jouer à Stage Tour hors ligne ?

Oui. Seuls le multijoueur en ligne et les classements nécessitent une connexion ; le reste du jeu, y compris le co-op local à quatre, fonctionne hors ligne.

Article rédigé avec l'assistance d'une IA, sous la responsabilité éditoriale d'Alexandre Costa, à partir de nos relevés de prix.

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